marketing vero

L’IMPERFEZIONE COME STRATEGIA: PERCHE’ IL MARKETING “VERO” FUNZIONA PIU’ DEL MARKETING PERFETTO

Per oltre due decenni la comunicazione di marca ha inseguito un ideale di perfezione estetica: immagini patinate, video ad alta definizione, montaggi impeccabili, volti stereotipati. Questo modello nasceva da una logica top-down, in cui il brand rappresentava un ideale aspirazionale distante dal quotidiano del consumatore. Oggi quello stesso ideale è diventato un limite.

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tic-tac-toe

TIC-TAC-TOE AND BEYOND: THE RISE OF AI IN EVERYDAY LIFE

In the 1950-60s, an automated version of tic tac toe emerged, bringing for the first time computers inside games. More than seventy years later, AI became the new horizon of technology, penetrating in everyday life.

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BRAND CHE PARLANO ALLE PERSONE: LA FINE DEL CORPORATE VOICE

L’idea che un brand debba parlare “in modo professionale” è uno dei dogmi più duri a morire nel marketing tradizionale. Eppure, nel contesto attuale, è proprio quel linguaggio a generare distanza.

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sonic branding

LA MUSICA COME BRANDING: QUANDO LE CANZONI DIVENTANO STRATEGIA DI MERCATO

Negli ultimi cinque anni, la musica ha assunto un ruolo che va ben oltre la funzione decorativa o di accompagnamento nella comunicazione di marca. Oggi, in molti casi, la musica è il primo punto di contatto tra brand e consumatore, il vero driver di scoperta del contenuto, e spesso l’elemento che determina il successo o il fallimento di una campagna.

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Schwartz

TOO MANY TOPPINGS: THE PARADOX OF CHOICE IN EVERYDAY DECISION-MAKING

The more toppings you can put on your pizza, the more you feel indecisive and struggle with the decision-making process. The paradox of choice, a theory developed by the psychologist Barry Schwartz in the 2000s, explains why this phenomenon occurs. 

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Spotify

INSIDE SPOTIFY’S BRAIN: DESIGNING TASTE THROUGH ALGORITHMIC RECOMMENDATION

Spotify, the green revolutionary app that reproduces music, has changed the way we discover music: behind every song it suggests, lies a complex system that learns what we like, adapts to our moods and quietly shapes our sense of taste. 

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Gucci Town

GAMIFICATION FOR LUXURY: GUCCI TOWN

Have you ever wondered about the new digital horizon used by luxury brands to engage the customers, especially among younger, tech-native generations, and obtain data regarding their changing preferences? One of the most fascinating experiments comes from Gucci, a big luxury brand that created its own Roblox town to engage its public, creating a whole new way to live the luxury industry.

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Bosco Verticale

WHEN CITIES BREATHE AGAIN: THE RISE OF GREEN URBAN SPACES

As the people move to the big cities that characterise our millennium, society is rediscovering its connection with nature: green spaces are transforming urban life, creating more resilient cities.

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Agenda 2030

RETHINKING THE FUTURE: HOW THE 2030 AGENDA SHAPES GLOBAL ACTION

In a world of transformations, the 2030 Agenda remains a precious tool that can guide our actions towards sustainable development from which to rethink growth, justice and the planet’s future.

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data society

THE SCORING SOCIETY: WHEN DATA SPEAK LOUDER THAN PEOPLE

Have you ever wondered where your data go after being obtained? Smartwatches messing, phone tracking services, GPS. In a world ruled by data, how do we make sense of it all?

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