Il cinema italiano ha costruito la propria identità non sull’azione, ma sulla sospensione. Non sull’urgenza, ma sull’attesa. Questa grammatica narrativa, per anni considerata poco compatibile con il marketing, oggi è una delle fonti più potenti di ispirazione per la comunicazione di marca, soprattutto nei settori fashion, luxury e lifestyle.
Continua a leggereTHE TINY SWITCH THAT TRANSFORMED HUMANITY: A CULTURAL AND TECHNOLOGICAL HISTORY OF THE TRANSISTOR
When the first transistor, a small electronic device, was invented back in 1947 by William Shockley, John Bardeen, and Walter Brattain, nobody could ever have imagined the powerful revolution that it would have led to.
Continua a leggereL’IMPERFEZIONE COME STRATEGIA: PERCHE’ IL MARKETING “VERO” FUNZIONA PIU’ DEL MARKETING PERFETTO
Per oltre due decenni la comunicazione di marca ha inseguito un ideale di perfezione estetica: immagini patinate, video ad alta definizione, montaggi impeccabili, volti stereotipati. Questo modello nasceva da una logica top-down, in cui il brand rappresentava un ideale aspirazionale distante dal quotidiano del consumatore. Oggi quello stesso ideale è diventato un limite.
Continua a leggereTIC-TAC-TOE AND BEYOND: THE RISE OF AI IN EVERYDAY LIFE
In the 1950-60s, an automated version of tic tac toe emerged, bringing for the first time computers inside games. More than seventy years later, AI became the new horizon of technology, penetrating in everyday life.
Continua a leggereMY BRAND MY STORYTELLING: STEFANIA BERNOCCO
Ciao! Sono Stefania Bernocco, studentessa di CIMO al secondo anno, e oggi vi voglio raccontare la mia esperienza di stage svoltasi da giugno a dicembre 2025 presso il portale Diritto dell’Informazione.
Continua a leggereBRAND CHE PARLANO ALLE PERSONE: LA FINE DEL CORPORATE VOICE
L’idea che un brand debba parlare “in modo professionale” è uno dei dogmi più duri a morire nel marketing tradizionale. Eppure, nel contesto attuale, è proprio quel linguaggio a generare distanza.
Continua a leggereLA MUSICA COME BRANDING: QUANDO LE CANZONI DIVENTANO STRATEGIA DI MERCATO
Negli ultimi cinque anni, la musica ha assunto un ruolo che va ben oltre la funzione decorativa o di accompagnamento nella comunicazione di marca. Oggi, in molti casi, la musica è il primo punto di contatto tra brand e consumatore, il vero driver di scoperta del contenuto, e spesso l’elemento che determina il successo o il fallimento di una campagna.
Continua a leggereTOO MANY TOPPINGS: THE PARADOX OF CHOICE IN EVERYDAY DECISION-MAKING
The more toppings you can put on your pizza, the more you feel indecisive and struggle with the decision-making process. The paradox of choice, a theory developed by the psychologist Barry Schwartz in the 2000s, explains why this phenomenon occurs.
Continua a leggereINSIDE SPOTIFY’S BRAIN: DESIGNING TASTE THROUGH ALGORITHMIC RECOMMENDATION
Spotify, the green revolutionary app that reproduces music, has changed the way we discover music: behind every song it suggests, lies a complex system that learns what we like, adapts to our moods and quietly shapes our sense of taste.
Continua a leggereGAMIFICATION FOR LUXURY: GUCCI TOWN
Have you ever wondered about the new digital horizon used by luxury brands to engage the customers, especially among younger, tech-native generations, and obtain data regarding their changing preferences? One of the most fascinating experiments comes from Gucci, a big luxury brand that created its own Roblox town to engage its public, creating a whole new way to live the luxury industry.
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